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虚拟物体蹦出屏幕,让你伸手触摸

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邢远 发表于 2014-6-19 19:38:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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Oculus VR 提供的优秀沉浸式体验让许多玩家兴奋不已,该公司以 20 亿美元惊人价码投身 Facebook 更是让“虚拟现实”的热度陡升。

Oculus VR 试图将用户放进一个虚拟的世界,而国内的创业公司 Depth-VR 则给出了不同的玩法——把一个虚拟的三维物体放到你眼前,你可以用手去感受,甚至是操控。也就是说,你的眼睛可以同时看到虚拟物体和自己的手,以及周围现实中的环境。

文字是苍白的,不妨先看看 Depth-VR 的几张 gif 演示。



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由上图可以看到,当你移动视角,你便能看到虚拟物体的不同面,就跟在现实生活中一样。而这一切归功于 Depth-VR 眼镜和专门的接收塔。下面的切水果视频,进一步展现了 Depth-VR 的特性。

youku“带上眼镜,虚拟的物体随即蹦出屏幕跳到自己身前,你可以尽情伸手去触摸它们。”Depth-VR 创始人李今在接受爱范儿采访时谈到,“这是我们希望带给用户的惊喜。”

科普时间:

准确来说,Depth-VR 是一套虚拟现实解决方案,由两个硬件构成。一个是置于 3D 显示器顶端的红外追踪装置,能在 0.1 米到 3 米的距离内追踪 3D 眼镜,从而实时调整显示屏的成像方式,让用户能看到不同角度的 3D 成像。

另一个硬件则是 3D 眼镜,装有红外发射装置,能同时适应快门式和偏振式这两种主流的 3D 成像方式。

“我们的设备是通过红外波段的图像识别方法去定位眼镜位置的,这种方法稳定可靠,不受背景光亮度、嘈杂环境的影响。”李今说。

今年 4 月,Depth-VR 拿到了来自九合创投和磐谷资本总额 300 多万元人民币的天使投资,目前正积极推动底层算法、硬件、游戏内容三方面的发展。爱范儿了解到,底层算法这部分已经开发完成,处于调试优化阶段;硬件设计已进入最终环节,目前正开发硬件驱动程序。



而游戏内容则是 Oculus VR 和 Depth-VR 这类公司面对的共同难题。要说服用户买单,优秀的硬件是第一步,优质且数量较多的游戏内容是关键所在。

“Depth-VR 正组建原创内容团队,并与独立游戏工作室合作。未来,我们会放出 SDK,并尝试建立一套基于我们这种玩法的标准设计语言,类似 Google 的 Android 设计规范。”李今谈到。

Depth-VR 预计今年 7-8 月登陆 Kickstarter,其主要目的在于获得开发者和种子消费者的注意,为后续消费版上市做好积累和铺垫。“价格是这款产品的重要竞争力之一,预计零售价低于 400 元人民币。”李今说。


该会员没有填写今日想说内容.

精彩评论1

XiaoLongTech 发表于 2014-6-20 09:11:16 | 显示全部楼层
要是裸眼有这个效果就好了
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